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[뱀파] 셋파이어 스텟에 따른 변화 (Feat. 히로엔)

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投稿者 H***
コメント 1件 閲覧数 7,979回 投稿日 20-03-03 19:20

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셋어파이어 뱀파이어 140제 전뱀주력스킬로
넉백효과+방어무시효과를 가지고 있으나
버프를통한 쉴드나아머에는 효과가 적용되어 효력이 감소합니다


쿨타임은 12초이며
무쿨셋파12초
더블셋파이어13초로 계산됩니다
-----------
더블셋파이어란?
쿨타임이 13초가되면 셋파이어 히트가 1클릭당 2번들어갑니다
그만큼 넉백거리도 2배로 늘어나지요
------------
힘60당 1초 민첩100당 1초씩
쿨타임이 감소됩니다
스샷은 각 셋파능력치별 모음입니다

제네시스서버에서 가능한 추천스텟은

480 500/ 420 600 /360 700 /300 800입니다
힘비율이 높을수록 max스텟만들기가 용이하며
보통 420 600이 제일 많습니다

700이상의 덱스를 찍어도 서버특성상 회피가 크게 효과가없어서
힘을 좀더 찍으시는걸 추천해 드려요


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뉴비눈팅 さんのコメント

뉴비눈팅 投稿日

글쓴이입니다

현재는 슬레명중하향과
뱀파 문신명중150 이 있어서
420 600보단 480 500과 540 400 이 효과적입니다
고덱스경우 물리계열 타종과 용이합니다
동필경우 명중이 오버상태라 힘이높을수록유리(어차피 다박히는거 피통이라도 올려야 스킬 몇방 더버팀)

단순스텟 요약
480 500 :올라운더형 (명중1200~1250) (회피900~990)
540 400 :타종올라운더,고덱제외동필(명중 1100~1150) (회피 850~900)
420 600 :물리타종형(뱀파문신명중패치로 애매한 포지션으로 전락)(명중 1300~1400) (회피 950~1070)
360 700 :물리타종형,저덱동필가능(회피1250~1300대만 가능)(명중 1400~1500) (회피 1100~1150)

Ps 명중상태가 정상이 아니다 과거 올힘총슬보는기분이다......스텟먹이사슬이 개판
      문신명중하향필요

구버전 셋파데미지 (수정하지않는이상 기본소스)
스텟창 데미지+20+(힘/6)+(덱스/10)

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